關於webWindMud

內容背景基本上是windmud多年之後

核心設定如下

  • 玩法打算不太一樣,會納入一些放置類型以及商業玩法,這裡指的商業玩法不是商城或是付費。而是類似打材料來做出成品,然後賣給npc或是玩家這類的
  • 實際戰鬥的比率應該會降低
  • 剛進來遊戲沒有職業,一律稱【平民】,有一些通用技能,等級20之後就可以選擇職業
  • 職業類型目前訂四個 戰士/法師/牧師/商人

這篇會定期更新放上最新的進度

 

[2019/12/10]

目前最新消息,沉靜一年之後,重新思考了一下,不要先做太多。所以之前設定大部分重新規劃

完成

  • 走路、情緒指令、say/chat、查詢天氣、who
  • 目前可以建立帳號。每一個帳號最多有三個角色
  • 角色有自己的英文以及中文稱號
  • 天氣變換

半年內預計開發內容

  • 任務核心程式
  • NPC核心程式
  • 物品核心程式

 

[2018/05/25]

  • 需要建立帳號,一個帳號可以建立三個玩家角色
  • 角色名稱只能中文或是英文
  • 選擇種族畫面時候,系統會骰出六個不同數字,請用滑鼠拖曳分配到六個屬性裡面,在配上你選的種族的屬性修正。就是你的角色的最終六屬。之後每升級到一個階段會給一點。
  • 進來遊戲之後預設輸入框是聊天模式,可以直接輸入聊天對話,在輸入框裡面按下tab鍵可以切換到指令模式,這時就可以移動或是戰鬥
  • 地圖只有開放秋風城
  • 目前只有幾個測試用NPC
  • 社交指令100%搬移過來
  • 可以移動角色
  • 有即時小地圖顯示
  • scan 跟 look 指令合併成 exam 指令,你可以exam east 或是exam sign,如果技能提高就有更多訊息可以顯示
  • score和eq和inv指令合併成score,一個視窗就可以看到基本資料以及穿著和包包 (尚未決定)
  • 可以chat /yell / say ,還不能tell

About the Author: 小布

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